把可爱贯彻到底!吃下这个顶级休闲游戏《时光

  随着近年来街机游戏的复古大潮,海量不同风格的平台跳跃游戏也如雨后春笋一般出现,最为亮眼的可能还是Nintendo Switch独占的《超级马力欧:奥德赛》,老任家祖传画风+让人惊叹的精致箱庭探索实在是令人欲罢不能,但是独占让国内广大PC玩家难以接触到精致的三维开放平台跳跃,那么有没有一.....

  不是恰饭胜似恰饭,笔者在夏促受朋友罐喵影响入手了被誉为“可爱到极致”的《时光之帽》(A Hat in Time)。数小时的初步游玩,笔者觉得,嗯,可以吹。

  《时光之帽》是Gears for Breakfast(图标真的是齿轮配早餐)制作发行的一款冒险解谜游戏。讲述的是一个戴帽子的小女孩的冒险故事,她手中的伞十分神奇,有多种武器状态。嗯对你一个卖萌度日的小女孩在这个游戏里面得疯狂揍人。另外玩家还能够控制时间,从而影响游戏的进程,随着游戏进度推进解锁制作的不同帽子也会直接影响到主角的能力与玩家的游玩风格。

  在时光之帽的官网上,自信的写着例如“3D Platformers are back!”(三弟,平台跳跃佬回来辣(滑稽))这样的语句,而事实上,时光之帽过硬的可游玩质量也让这些看起来自信过头的标语名副其实。

  主角在星际航行时遇到意外不慎遗失40个沙漏状的关键道具,为了让飞船重新恢复机能她必须用她的小伞干翻全宇宙找回遗失的沙漏。

  游戏的时间线和详细设定完全不需要考究,一个欧式童话内核开展的太空歌剧故事(嗯??)只需要你去接受这个设定,而不需要去质疑这个设定,相信笔者,这个过程相当easy。

  本作的画面是以一种相当鲜明的卡通渲染处理(注意与漫画风渲染区分),由于是独立游戏工作室,本作的贴图质量并不算高,在主角的飞船里面的贴图质量蛮不错的,但是到达各章节的开放世界箱庭就会明显感觉到近距离的物件并不是很细腻。

  但是这要紧吗?并不要紧甚至还可以是加分点。朋友,卡通风格。本作对于远景的处理采用了笔者认为相当性感的一种虚化手法,景深部分和边缘部分的交接相当自然,想要看景关闭景深也相当方便(设置极快)。

  本作的本地化可谓是相当的有水平,把英文原版文本里面的可爱风加倍展现到了中文文本上面,对于专有名词的翻译例如本作的一个DLC“喵帮不夜都”的汉化也是相当得劲,同时向翻译团队和开发者的文案送上诚挚敬意。

  演出方面是大伙喜闻乐见的半站桩对话演出,过场动画全部即时渲染,关卡间的插画更是把本作的卖点“可爱”贯彻到底。

  配音方面女主角扮鬼脸和各种线上互动语音的配音绝对是比符合人设更加符合人设,不同派系势力各自共享一个CV(例如黑手党的一群司马脸克隆人),除此之外音效的设计也一股子老任味儿,配乐笔者一介粗人也听不出啥高雅不高雅的,好听就对了。总体而言本作音画表现异常出彩。

  平台跳跃游戏顾名思义需要玩家到处跳来跳去,在精心布置的箱庭世界里面自由探索,完成目标。作为核心系统的跳跃在本作中需要一定的摸索来熟悉二段跳和跑墙机制,主角的移动速度和跳跃能力玩家也不能想当然去套用现实那一套,一不小心跳过头了就得重跑,心累。

  收集品主要就小绿晶球(货币),纱线(做新帽子)和保险箱券(开箱),代币之类的特殊奖励收集品可以暂时忽略,本作基本没有强制收集要素,但是对强迫症玩家很不友好(大概)。

  作为本作的重要元素,不同的帽子给予了主角不同的超能力(事实上在这个世界观里面这是很正常的事情),制作新帽子需要收集对应纱线进行就地制作,如女巫帽子可以当场调制爆炸药水把地图中的可破坏物件直接炸开抢劫,对于游戏的游玩风格会带来不同的影响,花式换帽子也是AHIT玩家必备技能。

  再次鸣谢苹罐对本文的支持,有兴趣的朋友可以搜B站神秘号码52869695观看50名中国AHIT玩家的同房联机实况。